miércoles, 26 de septiembre de 2007

La pedofilia llega a Second Life

l mundo virtual de Second Life (SL) está siendo investigado por las autoridades germanas, después de que se descubriera que numerosos alter egos informáticos abusaron de niños virtuales.

La indignación reina entre los fiscales alemanes que abrieron una causa judicial tras recibir una denuncia periodística. El reportero Nick Schader, del programa Report Mainz, explicó que fue invitado a reuniones pagas dentro de SL, donde se mostraba pornografía infantil virtual. Este delito podría castigar a los autores con tres años de cárcel.

Ahora, la policía está intentando identificar a los usuarios de la modalidad, conocida como “El juego de la edad”, en la que jugadores le ofrecen dinero real que se transfiere a través de las tarjetas de crédito a cambio de sexo a entre los personajes que lucen como niños.

Aparentemente, eso habría impulsado un crecimiento de personajes infantiles en el ciberespacio, ya que muchos usuarios ven esta modalidad de juego como un modo de ganar plata fácil.

Por otra parte, el staff de Linden Labs, creadores de Second Life, accedió a ayudar a la policía alemana a que pueda dar con los usuarios involucrados, y a cederles los detalles sobre sus cuentas.

Rentabilidad

Invertir en estrategias de marketing en Second Life no ofrece aún la rentabilidad que las empresas esperaban. Sin embargo, los consultores de marketing que trabajan sobre esta tendencia afirman que la presencia virtual en esta plataforma funciona mucho mas como una estrategia experimental, que como una forma de ganar dinero de manera inmediata.
De la misma manera que la venta vía Web no fue rentable los primeros años de vida de Internet pero hoy es un negocio que usufructúan los primeros que llegaron, “Second Life está aquí para quedarse, igual que Internet se ha quedado”, dice un informe de la Asociación Española de Comercio Electrónico con lo cual, es probable que en unos años, los retornos de esta inversión empiecen a verse con mayor contundencia.
No obstante, hay empresas que ya están ganando dinero en SL, empezando obviamente por los propietarios de la plataforma, Linden Lab.

ELECCION DE CANDIDATOS

"La idea de simular las elecciones porteñas en Second Life consistio en que la comunidad de argentinos en este mundo paralelo participe de una encuesta pero no desde un formulario, como se hace habitualmente, sino recreando un cuarto oscuro", cuenta a La Nación Pablo Mancini, uno de los fundadores de Argentonia, una empresa que ofrece consultoría y desarrollo 3D a diferentes compañías, instituciones y personas que quieran participar del juego.

Y como en el mundo virtual también hubo boca de urna y los primeros resultados: con un total de 3.000 argentinos que conforman la comunidad,pudieron elegir a Jorge Telerman, Mauricio Macri y Daniel Filmus,y delas candidatos


En el cuarto puesto de las elecciones su ubicaba el voto en blanco

sexo en second life

Second Life no tiene reglas. Disfraces de enfermera, policía o mucama. Muchos de los personajes quieren cumplir sus fantasías. Y la mayoría se relaciona o con la plata o con el sexo (que tiene una importancia muy grande dentro de éste mundo), uno de los temas más excitantes dentro de la ¿vida digital?

Se estima que el 30% del comercio que se realiza en el juego está relacionado con objetos sexuales virtuales. La fiebre por el sexo en Second Life creció de forma tan vertiginosa en los últimos meses que en el próximo encuentro internacional de jugadores, hay programadas charlas sobre sexo en mundos virtuales, una práctica que ya se conoce como "sexo emergente".

Durante la búsqueda incesante de cosas que hacer, se puede encontrar infinidad de lugares para cumplir todos tus sueños, desde bares donde tenés la posibilidad (si tenés suerte) de conocer alguien que te parezca y le parezcas interesante como para compartir un momento (tal como la vida de fin de semana de cualquiera), como lugares especialmente dedicados a la “compra” de los placeres a tan sólo $ 8.

Rubias, morochas, gordas flacas, latinos, galanes, románticos. Hay para todos los gustos. Simplemente tenés que elegir. Y (si no es pago), empezar a hablar y relacionarte con estos seres detrás del mouse hasta caerle lo suficientemente bien como para tener un momento especial con él.

Y cuando digo que hay para todos los gustos, es porque es así. Si vos decidiste, tanto porque tomaste esas decisiones en la vida real, como si solamente quisiste experimentar dentro de SL, hacerte un personaje homosexual, no te preocupes, porque no vas a estar solo. Existen discotecas como Gay-N-Hot. Aunque este no es un lugar solo para tener relaciones con otros personajes, sino para entablar amistades y poder compartir gustos con gente que piensa como vos.

Por todo esto, Second Life, se convierte en un mundo de posibilidades donde podés hacer, literalmente, absolutamente todo lo que tengas ganas de hacer, tal y como es en la vida real.

Argentonia

Argentonia: El lugar para argentinos por excelencia. Acá no solamente vas a poder conocer gente de tu mismo país sino también visitar el monumento a la bandera, un museo donde vas a escuchar una voz de fondo constantemente relatando la historia del país y mirando cuadros o cosas pertenecientes a Carlos Gardel, Alberto Olmedo o Ernesto “Che” Guevara entre muchos otros. Y si la historia te aburre, no te preocupes porque también podés disfrutar de una pileta o una pista de skate.

Calamaro Planet: Esta ubicación en SL es otro lugar creado y habitado por hispanos enteramente. Nada que ver con Argentonia. Una especie de restobar dónde tocan bandas, podés tomar unos tragos en la barra, bailar un rato en la pista o, si querés un poco más de tranquilidad, ir a los apartados con una linda fogata y sillones comodísimos para charlar un rato con alguna chica o chico que hayas conocido.

Malatu: Esta parte del mundo fue creado por españoles que se propusieron reconstruir una típica disco de Ibiza: grandes parlantes, música movida, cascada en el medio del boliche y, obviamente jaulas con mujeres bailando en ellas. También hay un pequeño VIP donde podés ir a descansar a unos largos sillones donde siempre hay gente nueva para conocer. La extravagancia en este lugar sobrepasa los límites. Si no te olvidaste de llevar la malla vas a poder de disfrutar de la pileta con trampolín dentro del local.

Corazón Infierno: Si te agarraron ganas de jugar un rato al pool con algún amigo, hacer algunas apuestas en máquinas tragamonedas o jugar un rato al fliper, Corazón Infierno es el lugar correcto para ir. Es principalmente concurrido por gente mexicana, pero también hay venezolanos y puertorriqueños (pocos argentinos). También hay locales de tatuajes o, sólo para fanáticos, un lugar donde podés comprar la camiseta de tu equipo de fútbol preferido.

Francia: “Si de verdad has nacido para ser esclavo o esclava, sometido por un Ama exigente y habláis en español has encontrado el lugar adecuado.” Este es el lema de Francia. Explicar lo que se puede hacer en ésta casa sería demasiado. Si quieren, vístanse de cuero y visítenla. Es el donde podés hacer absolutamente todo lo que se te cruce por la cabeza.

Naces y .....

Desde que nacés en Second Life, nada puede impedirte tener tu casa, tu mascota y hasta tu propia radio. Con música de fondo (también creada por los usuarios especialmente para Second Life) podés empezar a caminar por el lugar y vas a conocer nuevos usuarios como vos.

Luego de recorrer la isla te cruzarás con un puente de madera que atraviesa un pequeño río, ahí está un loro rojo que te explica que sólo repetirá lo que decís a no ser que lo trates bien. Si lo hacés te vas a ganar un beso del emplumado.

En la isla no se pueden hacer muchas cosas y cuando te aburrís de caminar y hablar con los otros personajes podés tele transportarte y empezar realmente tu “segunda vida”.

Con sólo buscar el destino (un shopping, una plaza o una playa) podés ir hasta allí y pasar un día comprando cosas, tomando sol, visitando lugares y haciendo amigos. Pero si todavía no entendés bien cómo se usan todas las opciones del programa, podés ir a la Help Island (Isla de Ayuda) dónde te enseñarán a usar todas las herramientas para aprovechar al máximo Second Life.

JUGAR A VIVIR?

Second Life es una comunidad web donde más de medio millón de personas llevan vidas paralelas en un mundo virtual inspirado en una novela cyberpunk, y creado por la empresa estadounidense Liden Lab.

En la novela el protagonista trabaja todos los días como repartidor de pizzas, pero en el “Metaverso” es un príncipe guerrero que se enfrenta con un virus que amenaza con provocar el "Infocalipsis". Del mismo modo, los usuarios de Second Life modelan sus propias personalidades y recrean historias interactuando con los otros “residentes”.

Lo interesante es que esta sociedad, además de soñadores, genera una economía on line con ingresos reales, cada jugador paga una tarifa de acceso menor a US$ 10, a cambio de los cuales recibe 1250 dólares Liden y una asignación semanal de 500.

Este dinero virtual sirve para comprar tierras, propiedades inmobiliarias, productos y servicios que luego tienen un valor en el mundo real a una tasa de cambio de 300 Liden por dólar. Empresas como Wall Mart, American Express e Intel ya exploran concretamente estas posibilidades de negocios e intercambio virtuales.

Además los residentes, entre otras cosas, hacen películas, leen una versión virtual del Herald y van a recitales, por ejemplo la BBC realizó en Second Life un festival musical. La cadena creó un área de conciertos con pantallas de video, donde los habitantes pudieron ver en directo a Pink, Snow Patrol o The Streets, entre otros grupos. Y, para los que preferían quedarse en su casa (virtual) la BBC creó aparatos de radio donde sonaba la música del concierto.

BASICO

n el interior de Second Life podés crear y convertirte en lo que te puedas imaginar. Los instrumentos incluidos en la interface te permiten hacer lo que quieras solo o en compañía de los otros participantes.

Lo primero es crear una cuenta en la página oficial para descargar e instalar el juego. Para armar la cuenta tenemos que elegir un nombre para nuestro personaje, esa referencia es el LOGIN y la manera de identificarnos con los otros. El nombre podés elegirlo, pero los apellidos deben tomarse de una lista predeterminada que se nos da. Ahora, debemos darle forma a nuestro personaje, el avatar, se puede optar por el género y uno de los seis modelos propuestos.

El paso siguiente es llenar un formulario con tus datos de usuario, y si querés, podés cargar tu tarjeta de crédito para recibir 250 Lindens bonificados que te dejarán empezar a moverte. La primera cuenta Basic es gratis y te deja entrar en eventos, el shopping o las construcciones.

La cuenta Premium, en cambio te permite tener un terreno para construir e instalar carteles y logos publicitarios, con esta suscripción te dan 1000 Lindens, que te sirven para vivir en Second Life aproximadamente durante dos semanas.