domingo, 28 de octubre de 2007

ELECCIONES ARGENTINA



Cientos de blogs fueron creados con el objetivo de apoyar a la actual senadora y primera dama para que el 28 de octubre se transforme en presidenta.
Miembros del "cyber-activismo kirchnerista" quieren crear unos 3000 blogs para diciembre, como parte, dicen, "del primer plan estratégico, político y militante de cibernautas argentinos".


El aerosol dejó de imprimirse en las paredes. La militancia y la campaña ahora tienen formato digital. De hecho, la llaman “cyber-campaña”. No es una novedad que los políticos y fanáticos de diferentes partidos pongan sus ideas e ideales en la Web y se hagan conocer mediante los potentes blogs. Y quien lidera, a 12 días de las elecciones, la puesta en escena virtual es la senadora y candidata a presidenta Cristina Fernández de Kirchner. Conocé algunos de los sitios que “empujan” a la primera dama hacia el 28 de octubre.

"Sumate a Cristina". Así se llama uno de los sitios que hace ruido en Internet. Miles de imágenes, una gran dirección de correo electrónico y una cuenta regresiva de cara al 28 de octubre. Como si eso no fuera suficiente, en la columna central del sitio aparecen dos fotos que hablan por sí solas. El candidato a vice por la misma fórmula, Julio Cobos, y Alberto Fernández, jefe de Gabinete de la Nación sostienen un papel que dice “yo voto a Cristina”.

La campaña de Cristina Fernández de Kirchner en Internet no se detiene

El mundo virtual de Second Life también tiene a sus militantes digitalizadas.

Se llama "Las Cristinas". Se identifican con una remera que emula la bandera argentina, con el sol en la espalda y el nombre Cristina en el pecho. El sitio dice que son un grupo de mujeres que se enorgullecen en sólo pensar que una presidenta lidere el país.

(MINUTOUNO)



jueves, 18 de octubre de 2007

Probarán el uso de Second Life en la rehabilitación de pacientes paralíticos

Un grupo de científicos japoneses descubrieron un método para que puedan desplazar a sus personajes en el mundo virtual sólo con la imaginación. "El ver con sus propios ojos cómo sus avatares se mueven podría estimular su actividad cerebral y permitirles reestablecer funciones físicas", explicó uno de los investigadores.
Lo que parecía imposible, dejó de serlo. Un grupo de científicos japoneses descubrieron la manera de recorrer el mundo virtual de Second Life con un solo elemento: la imaginación. Este hallazgo podría cambiar considerablemente la percepción de las personas paralíticas.

El equipo de investigación del centro de rehabilitación de la Universidad Keio ya habían realizado estudios en lo que quedaba demostrado que era posible desplazar el cursor en la pantalla con las ondas cerebrales. La novedad es que esta es la primera vez que la técnica se aplicada a un mundo virtual de Internet.

¿Qué beneficios acarrea el descubrimiento? Según Junichi Ushiba, uno de los expertos que participó del proyecto, la tecnología "permitiría a las personas que sufren parálisis comunicarse con otros, mantener negocios a través de salas de chat o comprar en un mundo virtual".

Second Life es un mundo virtual que está inspirado en los juegos de rol en red y que permite a los "avatares" tomar cualquier tipo de decisión en esa vida paralela. El universo fue creado en 2003 y actualmente es visitado por más de ocho millones de internautas en el mundo.

Esta herramienta, comenta Ushiba, podría motivar a pacientes que, a raíz de padecer parálisis severas, caen usualmente en profundas depresiones que les impiden llevar a cabo una rehabilitación. "El ver con sus propios ojos cómo sus personajes se mueven podría estimular su actividad cerebral y permitirles reestablecer ciertas funciones físicas", afirmó.

El procedimiento consiste en colocar un equipo de electrodos en la cabeza de la persona, y tras el análisis de las ondas en la corteza cerebral, ésta puede desplazar un personaje en el mundo virtual sólo con imaginarlo caminando. En breve, el sistema se probará en pacientes paralíticos para analizar su eficacia.

jueves, 11 de octubre de 2007

jueves, 4 de octubre de 2007

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lunes, 1 de octubre de 2007