domingo, 31 de agosto de 2008

Publicadas




Alertan sobre un nuevo riesgo en la calle, los "peatones tecnológicos"
La mayoría son jóvenes que se distraen al leer sus mensajes de texto.



Padres e hijos / Videojuegos
¿Aliados o enemigos?
Hay quienes afirman que los videojuegos generan violencia, sedentarismo y aislamiento. Sin embargo, algunos expertos destacan su utilidad a la hora de agilizar la mente, tomar decisiones, trabajar en equipos virtuales y descargar tensiones. Respuestas de la ciencia para desterrar mitos


EL DEBATE SOBRE LOS CANALES TELEVISIVOS DESTINADOS A LOS BEBES
Las niñeras electrónicas
En un seminario organizado por el Ministerio de Educación quedaron expuestas las profundas diferencias que tienen, respecto de este tema, los organismos públicos a nivel mundial. Francia se muestra en contra, Gran Bretaña a favor. EE.UU. reconoce “presiones” del mercado.



Juguetes: hasta Lego se puso serio
Lego es a Dinamarca lo que Nokia a Finlandia, un emblema nacional y sin duda, una empresa singular. Desde que nació en 1932 de la imaginación de Ole Kirk Christiansen, un carpintero, los ladrillitos primero fueron de madera y luego, de plástico. Lego tiene su propia ciudad, Billund, a 263 kilómetros de Copenhague y sigue perteneciendo a la familia Christiansen. Factura US$ 7.000 millones, emplea a 7.800 personas y ha vendido tanto, que se calcula que cada habitante de la aldea global tiene al menos 70 ladrillitos en su poder.Pero los juguetes son un reflejo de la época y en estos tiempos, con niños sentados largas hora frente a la tevé o la PC, Lego casi se fue al tacho. El caso es analizado por la industria del juguete. La competencia no es ahora por los precios, sino por el tiempo de los niños.

domingo, 24 de agosto de 2008

Redes sociales



LA calidad, la experiencia y el liderazgo de Facebook y MySpace en un mercado tan competitivo como el estadounidense han permitido que estas redes sociales se instauren en España con fuerza y éxito. Sin embargo, las respuestas españolas se han puesto las pilas en un tiempo récord: una propuesta autóctona con sólo dos años de vida, Tuenti, ya se erige líder en nuestro mercado. Según el último informe de la auditoría de Internet ComScore, esta empresa, con sede en Madrid, es el sitio de contactos sociales con más tráfico en nuestro país. En junio de 2008 obtuvo 2.843.000 visitantes únicos al mes, frente a los 2.279.000 de Hi5, los 1.200.000 de MySpace y los 1.164.000 de Facebook. ¿Tan importante es el factor local en esta batallas

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viernes, 22 de agosto de 2008

“Widget channel”



Junto a Yahoo!, Intel presentó su primer procesador orientado a productos electrónicos para el consumidor. Los telespectadores podrán interactuar y ver un conjunto de aplicaciones en la TV

El llamado “Widget channel” es una aplicación basada en internet y complementará los programas de televisión. Aparecerán en una esquina de la pantalla del televisor y funcionarán como una ventana de avance al estilo escena-por-escena de los equipos de TV avanzados.Esas pequeñas ventanas permitirán a los telespectadores chatear o enviar correos electrónicos con sus amigos, ver videos, seguir las cotizaciones de las acciones o los equipos deportivos, o bien actualizarse con titulares de las noticias o el estado del clima usando un control remoto de televisión.El servicio de aplicaciones para televisión está diseñado para operar con una nueva clase de chips de Intel para electrodomésticos que permite imágenes de alta definición, calidad de audio de un home-theatre, gráficos de tres dimensiones y la fusión de las características de internet y la televisión.Está previsto que los dispositivos basados en los chips CE3100 de Intel comiencen a funcionar en la primera mitad del 2009, dijo Intel."La televisión cambiará fundamentalmente cómo hablamos, imaginamos y experimentamos internet," dijo Eric Kim, vicepresidente senior de Intel y gerente general para su división Digital Home Group.El anuncioLa presentación fue realizada durante el Intel Developer Forum. Allí se dieron los detalles del CE 3100 Intel, el primero de una nueva familia de sistemas construido sobre chips (System on Chips - SoCs) para productos electrónicos para el consumidor, basados en el popular blue-print de arquitectura Intel (IA).El CE 3100 ha sido desarrollado para productos de electrónica al consumidor conectado a Internet (CE), como tocadores ópticos de medios, dispositivos CE conectados, decodificadores para TV digital y televisores digitales.“Como los consumidores buscan mantenerse conectados y entretenidos sin considerar dónde ellos están y qué dispositivo están usando, la red afecta nuestras vidas de nuevas maneras y se está dirigiendo rápidamente hacia la TV, gracias a una nueva generación de dispositivos de CE conectados a internet", dijo Kim. "Paralelamente a las primeras entregas del IA Soc con desempeño de punta y compatible con internet para dispositivos para productos electrónicos al consumidor, estamos proporcionando una base de tecnología poderosa y flexible sobre la cual la industria puede innovar rápidamente. Esta base tecnológica ayudará a la industria de alta tecnología a ofrecer los dispositivos para comercializarlos más rápidamente, incentivando nuevos diseños e inspirando nuevos servicios, tales como la conexión de la TV a internet".

lunes, 11 de agosto de 2008

Experimento polemico



Con “Mojave”, Microsoft burló a los críticos del Vista
¿Qué opina la gente del Windows Vista cuando no sabe que está usando Windows Vista? Con esa pregunta base, Microsoft diseñó un polémico estudio al que denominó “Experimento Mojave”: diciéndoles que se trataba de un desarrollo en camino, les dieron a probar su último sistema operativo a unas cien personas que lo criticaban. Y les pareció muy bueno.

A poco menos de un mes de la despedida de Bill Gates, Microsoft está decidida a mantenerse en lo más alto, y para eso es capaz de efectuar estrategias de marketing que, como casi todo lo que hace el gigante del software, genera polémica.
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EL AUGE DE LOS PROGRAMADORES INDEPENDIENTES DE VIDEOGAMES


Hace unos días preguntaron a dos mil aficionados cuál era el mejor videojuego de la historia. Muchos imaginaban un podio copado por lanzamientos de la temporada, con uno que otro clásico metido de compromiso. De manera que cuando el diario británico The Daily Telegraph publicó los resultados de la encuesta, unos cuantos se sorprendieron: en el primer puesto se ubicó Super Mario Bros., el segundo fue para Pacman y el tercero para Tetris. Frente a un mercado que se desarrolla más rápido que cualquier otra industria cultural, ganaron programas de hace dos décadas, prueba de que todavía no hay sofisticación que valga más que una buena idea. Y no es casualidad que, bordeando tanta superproducción, esté floreciendo un movimiento de programadores independientes que están seguros de que lo más sorprendente aún está por venir.

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domingo, 3 de agosto de 2008

China muestra al mundo su revolución tecnológica




Dentro de cinco días comienzan los Juegos de las XXIX Olimpíadas, que prometen ser espectaculares desde varios puntos de vista. Por un lado, las autoridades chinas aprovecharán para tratar de evitar las miradas sobre la censura y las violaciones a los derechos humanos, mostrando cómo construyeron su propia revolución tecnológica. Los estadios son verdaderas joyas de ingeniería y se esperan récords mundiales gracias a la ayuda de productos como un novedoso traje de baño para nadadores que tiene tecnología de la NASA. Pese al smog de Beijing, se prometen unos Juegos Olímpicos “verdes”.

-( Martin De Ambrosio Perfil)

Amor en el Metro


Un chico ve a una muchacha en el subte de Nueva York y queda flechado. Trata de acercarse a ella, pero el vagón está lleno. Para el momento en que logra abrirse paso hasta el lugar donde se encuentra, ella desaparece. ¿Quién era? ¿Cómo encontrarla en una ciudad de ocho millones de habitantes?

Esto fue exactamente lo que le sucedió a Patrick Moberg, un diseñador gráfico de 21 años, el 4 de noviembre del año pasado. Viajaba en la línea 5 del subte, de Manhattan a Brooklyn, cuando vio a la muchacha de sus sueños en el otro extremo del vagón.

"Tenía el pelo trenzado, una flor a la derecha, mejillas rosadas, shorts de gimnasia celestes, calzas azules y escribía en un diario", la describiría.

Empeñado en no perderla, abrió al día siguiente un sitio en Internet ( nygirlofmydreams.com ) dibujándola y dibujándose a sí mismo, dio el día y la hora del encuentro, y pidió ayuda para encontrarla.

Cuarenta y ocho horas después, lo había logrado. La misteriosa desconocida del subte se llamaba Camille Hayton, tenía 22 años y venía de Australia. Había llegado a los Estados Unidos un año antes con un programa de intercambio de la universidad y vivía en Nueva York, empeñada en probar suerte como actriz. Entretanto, trabajaba de pasante en una revista. Una amiga de ella vio el boceto de Patrick en Internet y la reconoció.

(fuente lanacion)